说课稿

时间:2024-06-04 21:45:51
【精华】说课稿汇总八篇

【精华】说课稿汇总八篇

作为一名默默奉献的教育工作者,编写说课稿是必不可少的,是说课取得成功的前提。写说课稿需要注意哪些格式呢?下面是小编整理的说课稿9篇,希望对大家有所帮助。

说课稿 篇1

一、说教材

《早发白帝城》是小学语文第七册《远行》这一主题单元中的一篇主体课文,同时也是一首流传千古的佳作。课文是一首五言绝句,使用单纯而豪放的语言表达了诗人丰富的情感,而且情景交融。

本课的教学目标是:

1、认识本课7个生字,会书写8个生字,学会多音字“还”。

2、能够大致理解诗句含义,体会诗人行船途中的喜悦心情。

3、能够熟练地背诵古诗。本课的重难点就是引导学生能够大致地理解全诗的含义,体会诗中作者所表达的喜悦之情。

本课的重点难点是:

1、在弄懂词句意思的基础上,了解诗歌内容,体会思想感情。

2、有节奏、有感情地朗读古诗。

二、说教法

在教学过程中,我会尊重学生的主体地位为前提,以激发学生主体积极性为手段。让学生充分发挥想象力。我强调的是学生直接体验,强调知识的获得、真理的掌握、对世界的认识通过亲身的体验和实际的操作。我想:学生只有在体验和实践中才能真正学习的过程、学习的价值,才能养成探索,追求真理的顽强精神,才能使学习成为人的生活有机的一部分。因此,在教学过程中,我主要使用两种策略方法:

〈一〉自主合作

学生是学习和发展的主体,语文教学必须根据学生身心发展和语文学习的特点关注学生的个性差异和不同的学习需求,古诗更是如此。在传统的古诗教学中,教师往往逐字的为学生解释,再把字意串起来,然后就是学生死记硬背这些古诗的意思。这样的教学完全没有把学生当作学习的主体,没有考虑学生已有的认知水平和独特的情感体验。在古诗教学中,我将利用多媒体教学的直观性,形象性和易于反馈性等特点,让学生自己动手,让学生联系自己对古诗已有的认知水平,通过反复诵读借助插图展开想象,理解古诗的意思,体会古诗的情感及意境,然后在小组交流自己的理解。在课堂上创设出一种生生互动、师生互动、和谐互助,充满人文气息的合作学习氛围,培养学生的主动意识和合作精神。

〈二〉课内与课外相结合

语文教学得法于课内,延伸于课外。古诗教学的目的不只是为理解古诗的意思,体会情感,更是让学生体会到祖国语言文字的韵律美,意境美,感受到古诗是我国文化宝库中的一支瑰宝,培养学生学习古诗的兴趣,激发学生积极主动诵读古诗的兴趣。

三、说学法

我采用的是“探索研究式”学习方法:学生自主地选择、自主地学习、自主地评价。小组内成员之间的交流和各小组的交流在教学中占有重要地位。

四、说教学过程

我的设计思路是这样的:

1、激趣导入——背诵课外古诗(李白所写古诗)

学生已经会背了许多首古诗,所以教师的激趣会引发他们争先恐后地吟诵起来,为学生提供了一个课外自学、课内展示的舞台。学生在争先恐后地吟诵中,一种渴望学习古诗的欲望被点燃,兴趣盎然的开头,使新诗的学习成功了一半。这一环节既是积累,也是激趣。

2、指导方法——主动学习古诗

这一大环节中包含着三个环环相扣的小环节:

(1)出示多媒体课件,将学生实行随机分组学习。

①识字教学,分散识字难点,提高识字效率,扫清诵读古诗的语音障碍。

②通过主动学习,理解整首诗的重点字词,初步对全诗有一个整体的了解。《早发白帝城》说课稿 相关内容:《月亮湾》情景教学案例《找春天》教学设计《孔繁森》说课稿(第二课时)《母亲的恩情》教学反思苏教版二年级语文第四册识字5第一课时爱迪生救妈妈第二课时教学案例及反思我为你骄傲第二教时课堂实录培养良好的学习习惯(三)查看更多>> 小学二年级语文教案

③通过欣赏古诗诵读,了解诗作背景,边读边看边想象,把各自的理解议一议,以达到理解诗意的目的。

(2)课堂演练,反复诵读,体会诗意,升华情感。

①各组把本组成员所得到的体会都择要发表,可以是字词使用,情感的激荡等等。展开竞赛,看看哪一组的说法最能得到大家的认同。

②表演诵读,在读中感悟,体会作者的思想感情,升华情感。

3、拓展延伸——课外背诵古诗

搜集、背诵唐诗,开一次“唐诗”交流会。《语文课程标准》中明确要求1-2年级学段背诵优秀诗文50篇,而课本上提供给学生的肯定不够,所以要调动学生课下自学古诗。这一活动将课内知识有效地拓展到课外,不仅调动了学生课下自学古诗的积极性,而且也充分利用课本以外的教育资源,突破教学内容的单一性。

说课稿 篇2

一、本课指导思想

本课教学是“以人为本、健康第一”的思想为指导,采用情景教学法和学生自主练习法,使学生初步掌握蹲踞式起跑的技术动作。发展学生速度素质及奔跑能力,提高心肺功能。通过各种教学手段激发学生的学习兴趣,体现教师主导和学生主体。

二、学情分析

本课为新授课,根据学生特点,如好学、好动、爱模仿、喜欢游戏、崇拜体育明星;但是他们认识粗浅,注意力不集中、情绪不太稳定、对体育活动的兴趣和乐情来的快去的也快,难以持久等。根据以上特点由教师指导,使学生始终保持在最佳的状态下学习、锻炼和娱乐,并使学生对体育的间接兴趣逐渐转化为自觉锻炼的习惯。

三、教材分析

蹲距式起跑是竞技短跑项目中采用的出发姿势,但是技术过程难度大,学生上肢支撑力量差,因此它不是学生跑的快的决定性因素,所以本次课主要让学生初步了解掌握蹲距式起跑的动作方法,重点在于训练学生反应速度和起跑与起跑后快速跑结合起来。

蹲踞式起跑教学的重、难点:

1、重点:掌握蹲踞式起跑的方法,正确掌握“各就位”和“预备”的技术动作;

2、难点:快速反应,“预备”动作与“跑”动作的紧密衔接。

四、教学内容

1、蹲踞式起跑练习 2、快速反应游戏

五、教学目标

1、认知目标: 激励学生积极参与体育锻炼,初步了解蹲踞式起跑动作方法。

2、技能目标:通过练习,使大部分学生初步掌握蹲踞式起跑的技术动作。发展学生速度素质及奔跑能力,提高心肺功能。

3、情感目标;培养学生自学、自练、自控及勇敢顽强的拼搏精神。

能1、运动参与目标:激发学生参与体育运动的兴趣,培养学生终身体育锻炼意识;

2、技健康目标:让学生初步掌握蹲踞式起跑技术动作,发展学生快速跑能力,促进学生身心健康;

3、社会适应目标:通过游戏培养学生的团结合作精神,增强学生集体荣誉感,提高学生社会适应能力。

……此处隐藏10237个字……的内容。由于我校承担着武汉市武昌区信息技术学科教材、教法实验改革的任务,近两年来,一直在探索一条新的教学思路,以适合当前我区及我校高中生知识结构及特点。在现行的教材中,高中程序设计多以BASIC语言进行讲解。目前我们进行的改革实验中,我们选用的语言是C++。选它主要基于两点理由:一是C++语言目前是使用最广泛的语言之一,很多高校的程序设计等相关课程都以它为载体;二是目前高中的信息学奥林匹克竞赛也将C++语言作为可选语言之一,近两年报名参赛的选手中,选用C++语言的选手的比例已经有了很大的提升,也是今后发展的一种趋势。

二、学情分析

在我校,高中一年级部分班级开设了程序设计课程。根据近几年对进入我校的新生所作的调查,大部分同学在初中阶段已经基本上完成了本学科高中阶段部分模块的学习任务。程序设计模块是初中基本没有涉足的模块之一,在这种情况下,组织进行程序设计的班级教学,既可完成高中阶段信息技术学科该模块的教学要求,又可因地制宜地引导学生,培养他们的程序设计学习兴趣,提高他们的信息素养。根据两年来探索情况来看,在高一就开设这一课程,基本上没有太多的学习障碍。

三、教学目标

u知识目标:

1、将实际问题抽象为逻辑关系;

2、枚举法解题思路。

3、关系与关系表达式;

4、程序的循环结构与分支结构

u技能目标:

逻辑思维和推理是现实生活中常见的问题之一,将类似的实际问题抽象成计算机高级语言所识别的逻辑关系,灵活选用分支、循环等控制结构,采取最常见的枚举法完成模拟推理,是期望学生逐步掌握的技能目标。

u情感目标:

让学生用表演的方法来再现生活的一种场景,再用程序的模拟解决由些提出的问题,原本枯燥无味的程序设计课变得生动活泼起来。学生的积极性被充分调动起来,让学生充分体验到计算机程序的工作方式,激发学生探究热情。

u迁移目标:

1、通过一种循环结构的示例,简介其它二种循环结构,让学生举一反三完成同一问题的三种实现;

2、大量围绕这一任务的动画、图片、文字只需在老师的略加指点下,就能自学掌握,关注学生的探究精神培养;

3、雨点法求常量∏(pai:3.1415926)给同学们展示了现实生活中另一类问题的解决方案,对学有余力、兴趣强烈的同学提供了更多的思维空间。因地制宜的开展异步教学,关注各种层次学生的学习需求!

四、重点难点

为完成以上的教学目标,会涉及到程序设计方面的很多问题。从基本的程序设计框架,基础的程序设计概念、语法,到程序流程的控制都会涉及到,最重要的也是最难的,那就是如何将现实实际问题抽象成计算机高级语言所识别的对应元素。

五、教法阐述

考虑到学生的专业基础和接受能力,在教法方面,除了使用传统的“讲授法”以外,主要采用当前本学科教学中广泛应用的“任务驱动法”开展教学。为了形象生动地表现教学内容中所涉及的多而枯燥的众多元素,特别设计了让多位学生参与的“表演”,同时辅以多媒体网络教学课件,加深学生印象,激发学生的学习热情,用热情进一步驱动后阶段的教学工作。

六、学法指导

任务驱动教学法就是教师以任务引路,学生边学边练,完成自主学习任务。这一过程中要解决的一个重要问题是如何让学生根据教师提供的相关资源有目标地去完成任务,而又不至于迷失方向。为此,我特意设立了网络CAI课件,以简洁醒目的栏目引导学生去达成目标。

同时也设法让同学们明白,信息技术是一门日新月异的技术,具备刻苦的钻研精神和超强的自学能力是迅速掌握信息技能的基础和前提,力图改变学生被动地跟着老师学为主动地去求学。

七、教学过程

1、课前准备

课前,准备好多媒体网络教学课件,配置好WWW服务器(网络cai课件用)和FTP服务器(学生上传作业用)。设计好要求学生配合表演的情景,准备好相关的道具:五个凳子,写有四位同学所说话的标牌。断开外网,只保留局域网畅通。

2、教学思路

课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。让学生带着问题来听课,围绕任务去操作,引导学生边学边练,使学生在愉快的学习氛围中圆满地完成本堂课所要达到的教学任务。

3、过程简述

☆首先以学生现场被加以指导后进行的故事表演引出本课的教学任务:“实验中学有四位同学中的一位做了好事,不留名,表扬信来了之后,校长问这四位是谁做的好事。

A说:不是我。

B说:是C。

C说:是D。

D说:他胡说。

已知三个人说的是真话,一个人说的是假话。现在要根据这些信息,找出做了好事的人。”

☆接下来,提出如下问题,引导学生积极展开讨论,并就学生普遍感兴趣的知识点予以简评:

1)如果你是校长,你能根据已知的信息判断出谁是做好事的学生吗?

(注:学生答“不能”,便反问其为什么?否则反问是谁?又是如何推理得出的?以此启发学生的思维空间。随机点几个学生发言。这个问题学生可能会有各种想法,能推导出答案的学生比率应该比较高)

2)(备用问题)同学们都很聪明,有的同学说凭经验,有的同学给出了严密的推理过程,只不过同学们的思维很活跃,跳跃性比较大。计算机可没你们聪明,它只会按部就班的工作,它能用这种方式推理问题吗?如果不能,你能设想一下计算机如何找到做了好事的同学吗?

(注:此时若学生回答不是很完整或者不知从何处入手这个问题时,可从计算机的“傻”的工作方式:逐一尝试方面予以引导)

☆然后,继续通过课件进一步分析计算机的枚举法,用相对直观的程序伪码描述这一过程。逐步求精将伪码细化变成C++源代码。这一过程将会要求配合表演的学生继续表演计算机的枚举过程,形象而生动。随着游戏的进行,课堂气氛达到本任务教学的高潮。

☆分析完毕,我会把事先准备好的样例程序运行一下,让同学们看到计算机运行的结果跟我们分析的结果是一样的。让学生产生跃跃欲试的激情。

☆让学生尝试参照我的样例程序完成任务。对学有余力学生鼓励他们举一反三,尝试用另两种循环方式改写这一程序,并将写好的程序上传到网络课件链接的FTP服务器中。在学生写程序的过程中,在教室里来回走动,帮学生解决遇到的问题,如果是比较典型的问题,则通过广播系统及时提醒学生。

☆对那些有良好程序设计基本的同学,也会给出与本课要点――枚举相关的趣味阅读材料,开阔他们的眼界,活跃他们的思维。体现异步教学思想。

☆在本教学任务结束前的五分钟,展示学生的上传程序,现场解决几个(三个左右)有问题的程序,提醒学生注意事项,提高他们的程序调试能力。

我的说课完了,多谢各位评委和老师能给我今天锻炼和学习的机会,这对我今后的工作一定会有很大的帮助,谢谢大家!!

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